Projekte und ObjekteMit After Effects können Sie Projekte, Kompositionen und Renderlistenelemente sowie deren Bestandteile, wie z. B. Footage, Bilder, Farbflächen, Ebenen, Masken, Effekte und Keyframes, erstellen. Bei jedem der genannten Elemente handelt es sich um ein Objekt. Das Herzstück einer Anwendung, die mit Hilfe von Skripten gesteuert werden kann, bildet das Objektmodell. In After Effects besteht das Objektmodell aus Projekten, Elementen, Kompositionen, Ebenen und Renderlistenelementen. Zu jedem Objekt gehören spezifische Attribute. Zudem besitzt jedes Objekt eines After Effects-Projekts eine eindeutige Identität (obwohl mit Skripten nicht auf alle Objekte zugegriffen werden kann). Wenn Sie Skripten erstellen möchten, sollten Sie mit dem Objektmodell von After Effects vertraut sein. Weiteres Referenzmaterial zum Thema Skripten finden Sie im letzten Abschnitt dieses Kapitels. |